Wydana została nowa wersja otwartej gry Wormux, nawiązującej klimatem do chyba wszystkim znanych Wormsów.
Nowa wersja przynosi kilka istotnych zmian względem wydania 0.8.0:
- Edytor trybu gry (tylko lokalnej);
- Edytor drużyn (tylko lokalne gry);
- ulepszone menu i nawigacja;
- ulepszony wygląd grafiki i postaci, w tym dwie nowe: Pidgin i Suse;
- nowe mapy: Lonely island i Oktopus;
- dodane nowe dźwięki;
- aktualizacja tłumaczeń;
- wiele innych zmian i poprawki błędów.
Obecnie dostępne do pobrania są tylko źródła, na paczki binarne trzeba będzie jeszcze poczekać.
Zrzuty ekranu z nowej i poprzednich wersji można zobaczyć w sekcji Zrzuty ekranów.
Plany na kolejne wydanie (0.8.2) obejmują między innymi dostosowanie gry do niskich rozdzielczości ekranu, ulepszenie sztucznej inteligencji oraz dodanie nowego generatora map.
Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu,
napisz raport.
Komentarze (RSS)
Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w
regulaminie komentowania.
W komentarzach możesz używać prostych znaczników HTML. Przykłady:
- Link: <a href="jaklinux.org">Linux dla każdego</a>,
- Wytłuszczenie: <strong>tekst pogrubiony</strong>,
- Kursywa: <em>tekst pochylony</em>,
- Przekreślenie: <strike>
tekst przekreślony</strike>,
- Kod: <code>
printf("blok kodu");</code>,
- Cytat: <blockquote>cytat</blockquote>
Uwaga: jeśli dodasz nieznany znacznik, będzie on niewidoczny, gdyż system filtruje takie znaczniki.

Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska. Uwaga, jeśli nius jest skopiowany z innej strony, kopiując go należy podać link również do tej strony!
Szczerze mówiąc gierka fajna, ale postacie orginalnych robaczków są bardziej ludzkie. Lepsze niż te dziwne w wormuxie. Chociaz to moze tylko moje zdanie.
Dokładnie. Te w wormuxie są beznadziejne. Do tego ta beznadziejna fizyka w wormuxie. No niestety, ale hedgewars ma już o wiele lepszą…. Jakby ta fizyka była taka jak w hedgewars to byłaby to gra. Na razie mając Worms Armageddon na dysku, nie potrafię czerpać przyjemności z tej gry….
Jak poprawia fizyke i AI to gra bedzie calkiem fajna…
“Obecnie dostępne do pobrania są tylko źródła, na paczki binarne trzeba będzie jeszcze poczekać.” – Raczej nie trzeba czekać, gdyż link, który podałeś prowadzi do paczek! http://wormux.org/wiki/download.php?/pl/.
Z tego co widzę to w dalszym ciągu większość linków prowadzi do wydania 0.8.0, trzeba będzie pewnie poczekać na uzupełnienie przynajmniej jeden dzień, może kilka.
Przecież tego nawet nie można porównywać z Wormsami…
zgadzam sie, szczegolnie do jedynki wormsów, dwójka jakoś nigdy mi nie podeszła. Za to jedynka doskonale się spisuje w dosboxie
O tak! Też jestem fanem jedynki i Worms+. Następne wersje już mi zupełnie nie podchodziły.
WWP nie jest złe, ale w tych 3d całkiem skopali sterowanie przez co były niemal niegrywalne
Moim zdaniem ta gra nie dorasta do pięt Wormsom. Zresztą w ogóle gry open source są według mnie na wyjątkowo niskim poziomie.
Cóż, wypada mieć tylko nadzieję, że któregoś dnia tytuły z górnej półki zaczną się w końcu ukazywać na Linuksie. I nie piszcie mi tutaj o używaniu Wine, bo jego wydajność względem Windows jest, delikatnie rzecz ujmując kiepska (choć świetnie się sprawdza jako warstwa kompatybilności z win9x).
Po pierwsze nie uogólniaj, bo są też dobre gry open source (np. UFO:AI).
Po drugie nie troluj. Z wydajnością na Wine jest różnie, a zdarza się nawet, że niektóre gry działają szybciej pod Wine.
Naprawde? Odpalam counter strika i jakoś nie zauwazyłem spadku wydajności…
Tylko pytanie jaka jest różnica między Twoim sprzętem, a wymaganiami minimalnymi. Bo widzisz, równie dobrze to ja mógłbym napisać, że uruchamiam Carmageddon i nie widzę różnicy szybkości.
Tak dla przykładu napiszę, że gdy odpalę Guild Wars to w WindowsXP będę mieć średnio 38 FPS, a w Wine tylko 22.
?? Ja też nie zauważyłem różnic- testowałem DoW na sprzęcie znacznie gorszym od tego z moim XP (mój lap z Kubuntu) i chodził normalnie.
“Moim zdaniem ta gra nie dorasta do pięt Wormsom. Zresztą w ogóle gry open source są według mnie na wyjątkowo niskim poziomie.”
Ta gra nie jest moim zdaniem dokładną kopią Wormsów i to wszystko. Kolejna rzecz jakoś faktycznie nie przypominam sobie, aby gry open source miały kiedykolwiek stanowić konkurencję dla gier komercyjnych.
“Cóż, wypada mieć tylko nadzieję, że któregoś dnia tytuły z górnej półki zaczną się w końcu ukazywać na Linuksie. ”
Przecież chodzi ci o jedną grę w tym wypadku?
Więc o co chodzi z tą górną półĸą?
Co miesiąc wychodzi kilka komercyjnych gier dla systemu Linux i wśród nich można znaleźć naprawdę znakomite tytuły. Więc nie troluj bezpodstawnie.
Jeśli chodzi o Wine nie zamierzam wspominać ponieważ nigdy nie był tworzony z myślą o graczach.
Fizyka dno. Oraz fakt, że tak samo trafiony robak może raz stracić życie a raz -1, czasem też zdarza się że przelatuje nad robakiem a mimo to traci życia..
Jeśli chodzi o fizykę to już lepszy jest polski odpowiednik FreeShoppa, mimo że dopiero wczesna beta
A ja bym chciał tekie Liero z wersją na sieć.
Gusanos.
soldat.pl
Najnowsza wersja jest jeszcze z 2007. A najnowszy news z lutego 2008. A gra dopiero raczkuje. Nie wydaje mi się by coś z tego wyszło. Zna ktoś jeszcze jakieś inne open klony wormsów? Gdybym znał dobrze c++ zaraz brałbym się do roboty.
to zabierz sie do poznawania c++, a potem do roboty :>
Jak zapewne wiecie, ciężko się rozwija samemu takie projekty. Zwłaszcza, gdy w głowie ma się miliony innych pomysłów. No i jeszcze grafik sumienny by się przydał, który zrobiłby nowe tekstury.
Tak czy inaczej cieszę się, że ktoś dostrzegł ten projekt, bo już myślałem, że zupełnie *nikt* się nim nie interesuje i nikt we FreeShoppę nie gra.
Pozdrawiam!
Gra nie jest jeszcze taka zła, być może kiedyś dojrzeje do miana konkurencji wormsow, trzeba czasu, przecież ludzie robią ją za darmo, a nie dla kasy.
Fajnie by było jakby otworzyli silnik heroes 3, wtedy można by było zrobić dobrą grę, ale to raczej nie realne…
Zmieniać większość engine’u przy takiej wersji? Niemożliwe. Nie liczcie na to. Wormux wormsami nigdy nie będzie.
To jest możliwe, nawet chyba gdzieś było na ich liście zadań rozważenie użycia jakiegoś zaawansowanego silnika fizyki.
No ale tak, Wormux Wormsami nie będzie, ale czy to aż takie ważne?
Tak, ważne i to bardzo. Bo żadne liero czy jakieś śmieszne klony wormsów nie zastąpiam. Po prostu te gry mi się nie podobają i nie będę w nie grać. Radość sprawiają mi jedynie wormsy, właśnie ze względu na prześwietną fizykę.
To pozostaje tylko czekać, może znowu zmienią silnik (a może nawet na pewno, pytanie tylko kiedy)
.
Z tego co pamiętam już przynajmniej raz (może w okolicach 0.6, plus minus jedno “większe” wydanie) wprowadzili duże zmiany w fizyce.
na anglojęzycznym forum Pan Prosiak mówi , że pracują nad nowym silnikiem fizyki.
Same źródła gdy są przejrzyste – ładny, obiektowy C++ – wprowadziłem kilka poprawek w zachowaniu broni, których nie dało się w configach zrobić, ku uciesze mojego siostrzeńca (:
Tu link do tego topiku: http://wormux.org/forum/viewtopic.php?id=1201 (bo wczesniej zniknal z mojej wypowiedzi oO)